Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

На день✦Стойка

Малое действие Персональный

 

Эффект: До окончания стойки вы получаете чувствовибрации 10.

Удар горной Атака Перворождённого Морадина20

 

Стойки

 

Вы призываете силу гор, чтобы сокрушить врагов и сопротивляться их атакам.

 

На деньОружие, Стойка Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо

 

Атака: Сила против Стойкости

 

Попадание: Урон2[Ор] +модификатор Силы,и вы

 

сбиваете цель с ног. Если цель встанет до конца

 

вашего следующего хода, вы можете совершить по ней

 

немедленным прерыванием стандартную рукопашную атаку, если являетесь смежным с ней.

 

Промах: Половина урона.

 

Эффект: Вы принимаете горную стойку.До окончания стойкивы получаете бонус +2 к КД и можете игнорировать эффекты притягивания, толкания, сдвигания и

сбивания с ног.


 

 

ГЛАВА 1 | Расы персонажей


Полурослик негодяй

«Чем они больше, тем проще их свалить».

 

Требование: Полурослик

 

Величайшими героями легенд полуросликов являются те, кто поверг великанов, драконов или других больших существ, угрожавших их дому и обществу, используя хитрость, проворство и великую смелость. Такой герой не обязательно должен быть закованными в латы воином с легендарным мечом, или иметь свои земли и высокий титул. Они были простыми выходцами из народа, которые приняли вызов времени, чтобы доказать, что размер и сила не нужны для восхождения на вершину. Вы один из таких героев.

 

Как и большинство полуросликов, вы поняли, что лучший способ жить в мире, полном больших существ, это не стоять у них на пути. Для этого можно не попадаться им на глаза или находиться на их стороне. Кроме того, можно просто быть за пределами их досягаемости или уклоняться от их атак. Скрытность и обман не могут заменить вам оружие и доспехи, но могут служить полезным дополнением вашему клинку. Соединения вашей природной храбрости и решимости достаточно, чтобы принести вам победу против любого врага, вне зависимости от его размера.

 

По сравнению с легендарными героями других рас, вас могут воспринимать как разбойника или негодяя. Но ваше коварство, находчивость, и иногда подлость не умаляют ваших заслуг. Вне всякого сомнения, Авандра благословила вашу отвагу, которой хватит для противостояния любому вызову, и затем скрыться без следа.

 

Умения пути

Полурослика негодяя

 

Бесстрашный негодяй (11 уровень): Когда вы страдаетеот эффекта страха, который заканчивается по спасброску, вы можете совершить спасбросок от этого эффекта в начале своего хода. Если вы провалили спасбросок, вы можете сделать другой спасбросок от этого эффекта в конце своего хода.

 

Находчивое действие (11 уровень): Вместо получениядополнительного действия вы можете потратить единицу действия, чтобы получить бонус +5 к броску атаки,


спасброску, или проверке навыка, который вы только что сделали.

Коварный боец (16 уровень): Когда вы используетесвой расовый талант второй шанс, и после переброса атака врага промахивается, этот враг предоставляет вам боевое превосходство до конца вашего следующего хода.

 

Таланты Полурослика негодяя

Коварное наступление Атака Полурослика негодяя11

 

Ваше оружие попадает именно туда, куда враг ожидал

 

меньше всего, выбивая его из равновесия.

 

На сценуОружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Ловкость или Харизма против Реакции

 

Попадание: Урон2[Ор] +модификатор Ловкости или

 

Харизмы и цель до конца своего следующего хода получает штраф -2 к броскам атаки по вам. Если в течение своего следующего хода цель промахивается любой своей атакой, вы можете провоцированным

 

действием совершить шаг на количество клеток,

 

равное вашему модификатору Ловкости или Харизмы.

 

Особое: Когда вы получаете этот талант,выберите Ловкость

 

или Харизму в качестве характеристики, которую вы будете использовать, совершая броски атаки и урона с этим талантом. Вы используете эту же характеристику,

чтобы определить количество клеток, на которое вы

 

совершаете шаг.

Решение проблемы Приём Полурослика негодяя12

 

Вы находите решение трудной проблемы.

 

На сцену Немедленное прерывание Дальнобойный 10

 

Триггер: Союзник в пределах10клеток от вас проваливаетпроверку навыка, в котором вы тренированы

Цель: Союзник,вызвавший срабатывание

 

Эффект: Цель может перебросить проверку навыка сбонусом таланта +2.

Насмешка полурослика Атака Полурослика негодяя20

 

Вы приводите в ярость своего врага дерзкой насмешкой. Ярость врага усиливается, когда его атака по вам промахивается, а в ответ вы поражаете его.

 

На деньОружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Ловкость или Харизма против КД

 

Попадание: Урон5[Ор] +модификатор Ловкости илиХаризмы.

 

Промах: Половина урона.

 

Эффект: До конца сцены,если цель атакует,то она должна

 

включить вас в качестве цели, если ближе вас к ней

 

нет ни одного из ваших союзников. Вы получаете

 

бонус +2 ко всем защитам против атак цели. Если цель промахивается по вам своей атакой, вы можете

 

провоцированным действием совершить по ней

 

стандартную атаку.

 

Особое:Когда вы получаете этот талант,выберите Ловкостьили Харизму в качестве характеристики, которую вы

 

будете использовать, совершая броски атаки с этим талантом.

 


 

 

ГЛАВА 1 | Расы персонажей


Потомственное воплощение

«Выглядит так, будто я изучал эту технику всю жизнь. Однако я скромно заявляю, что на оттачивание этой

 

техники ушла дюжина жизней».

 

Требование: Дэв

 

Все дэвы имеют хотя бы тонкую связь со своими прошлыми жизнями, и они считают себя духовными наследниками своих предыдущих воплощений. Для вас связь с прошлыми жизнями ещё более материальна. Как потомственное воплощение, вы можете вызвать свой собственный дух, существующий годы или века, чтобы получить совет, защиту, или помощь в сопротивлении врагам. Те, кто безрассудно встречает вас в бою, понимают, что сражаются не только с вашим текущим воплощением, а со всеми прошлыми

 

жизнями, которые у вас были.

 

Умения пути

 

Потомственного воплощения

Возрождённое действие (11 уровень): Когда вы тратитеединицу действия, чтобы совершить дополнительное действие, вы можете восстановить использование одного атакующего таланта на сцену, которое вы уже потратили в этой сцене. Уровень таланта не должен превышать ваш уровень - 4, и вы должны использовать его при совершении дополнительного действия.

 

Полное спокойствие (11 уровень): Вы получаетебонус +2 к спасброскам, чтобы закончить эффекты, которые делают вас изумлённым или ошеломлённым.

Помощники из прошлой жизни (16 уровень): Когда выисполняете любой ритуал, вы можете создать три призрачных воплощения своих прошлых жизней, и высвободить их из своего тела, чтобы помочь себе. Каждое воплощение предоставляет вам бонус +2 к проверкам навыков ритуала или жертвует исцеление, если того требует цена компонентов ритуала. Количество воплощений увеличивается до 4 на 20

уровне, до 5 на 25 уровне и до 6 на 30 уровне.

 

Таланты Потомственного воплощения

Страж прошлой жизни Атака Потомственного

 

воплощения 11

 

Полупрозрачный дух дэва выходит из вашего тела и

 

встает между вами и вашим врагом.

 

На сценуИнструмент, Созидание Стандартное действие Дальнобойный 5

 

Эффект: Вы создаёте призрачного стража,который

 

занимает 1 свободную клетку в пределах дистанции.

 

Страж существует до конца вашего следующего хода. При появлении страж совершает следующую атаку, и

 

может её повторить провоцированной атакой.

 

Цель: Одно существо,смежное со стражем

 

Атака: Мудрость против Реакции Попадание: Урон3к8 +модификатор Мудрости.

 


 

Прислужник прошлой жизни Приём Потомственного

воплощения 12

 

Дух, подобный одному из ваших прошлых воплощений,

 

выходит из вашего тела, кланяется вам и двигается по

 

вашему желанию.

 

На деньСозидание Малое действие Дальнобойный 20

 

Эффект: Вы создаёте призрачного прислужника в

 

свободной клетке в пределах дистанции. При появлении прислужник может выполнить одно из

 

следующих заданий:

 

♦ Переместиться на 6 клеток.

♦ Поднять ничейный предмет, смежный с собой, весом не

более 9 кг (20 фунтов).

 

♦ Манипулировать с ничейным предметом, смежным с

собой.

 

Поддержание малым: Прислужник остаётся и может

 

выполнить другое задание из приведённого выше

 

списка. Вы можете потратить несколько малых действий за раунд, чтобы прислужник выполнил

 

несколько действий.

Авангард прошлой жизни Атака Потомственного

 

воплощения 20

 

Духи, вооруженные мечами, друг за другом выпрыгивают

 

из вашего тела и атакуют ближайшего врага; затем все

 

они уходят обратно в ваше тело, воодушевляя вас своим

 

возвращением.

 

На деньИнструмент, Исцеление Стандартное действие Ближняя вспышка5

Цель: Все враги во вспышке

 

Атака: Мудрость против Реакции

 

Попадание: Урон4к8 +модификатор Мудрости. Эффект: Вы восстанавливаете5хитов за каждую цель.


 

 

ГЛАВА 1 | Расы персонажей


Рыцарь шайир

«Судом Королевы Лета, ты должен заплатить за свой поступок!»

 

Требование: Эладрин

 

 

Большинство благородных эладринов, включая бралини и гаэлей, описанных в Бестиарии, являются выдающимися личностями в своем роду, лордами и леди, которые занимают авторитетное положение над другими членами своего дома. Однако некоторые герои эладринов целиком посвящают себя защите интересов всей своей расы, а не одного из домов. Несмотря на то, что они часто действуют от имени благородных домов, рыцари шайиры — это свободные агенты, которые не преданы ни одному из домов, и посвятили себя защите эладринов от фоморов, спригганов и других враждебных жителей Страны Фей.

 

Став рыцарем шайиром, вы получаете более чем достойный титул. Как защитник своей расы, вы стали живым воплощением силы Страны Фей. Ваш внешность содержит знаки фейской силы, которая находится в вас: тусклое сияние, которое окружает ваше тело и горит в ваших глазах, сверхъестественный ветер, который непрерывно шевелит воздух вокруг вас, или какие-либо другие проявления вашей неземной природы. Вы можете направлять эту силу, чтобы сбивать с толку врагов или управлять ими с помощью страха.

 

Умения пути Рыцаря шайира

Благословение фей (11 уровень): Когдавы страдаете от эффекта очарования, который оканчивается по спасброску, вы можете совершить спасбросок от этого эффекта в начале своего хода. Если спасбросок не был успешным, вы можете совершить ещё один спасбросок от этого эффекта в конце своего хода.


 

Действие фейского прыжка (11 уровень):

Вы можете потратить единицу действия, чтобы вместо получения дополнительного действия телепортироваться на 10 клеток.

Укрытый магией (16 уровень): Каждый раз,

 

когда вы телепортируетесь, вы получаете бонус +2 ко всем защитам до начала своего следующего хода.

Таланты Рыцаря шайира

 

Зачарованный разум Атака Рыцаря шайира

 

 

Вы заполняете сознание врага чудесными и красивыми

 

изображениями Страны Фей, в результате чего он не может допустить, чтобы вам был причинён вред.

 

На сценуОчарование Стандартное действие Дальнобойный 5

Цель: Одно существо

 

Атака: Интеллект,Мудрость или Харизма+ 4против Воли Уровень 21: Интеллект,Мудрость или Харизма+ 6

 

против Воли

 

Попадание: До конца вашего следующего хода цельне может вас атаковать. Кроме того, когда любое

 

существо в пределах досягаемости цели попадает или

 

промахивается по вам, цель свободным действием

 

совершает стандартную рукопашную атаку по этому существу с бонусом +2 к броску этой атаки.

 

Особое: Когда вы получаете этот талант,выберите

 

Интеллект, Мудрость или Харизму в качестве

 

характеристики, которую вы будете использовать, совершая броски атаки с этим талантом.

Фейский побег Приём Рыцаря шайира

 

 

Когда ваш враг подходит ближе, воздушный вихрь подхватывает вас и переносит в безопасное место.

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 137 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: На сцену✦Иллюзия | На сцену Малое действие Персональный | На сцену Не действие Персональный | На сцену Свободное действие Персональный | На сцену Малое действие Персональный | На день Немедленный ответ Персональный | Малое действие Персональный | Малое действие Персональный | На сцену Малое действие Персональный | Малое действие Персональный |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Неограниченный Действие передвижения Персональный| На день✦Телепортация

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.03 сек.)